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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

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战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂(diāo)蝉(chán)在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介肯定可以啊(a)!理由如下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突(tū)击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民(mín)。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥(huī)战法(fǎ),两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大(dà)营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避(bì);如(rú)果没有规避,不(bù)攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻(gōng)击,不(bù)会触发规避。

有规(guī)避(bì)次(cì)数的「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄(huáng)龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回(huí)合(hé),「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营的输出环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流(liú)氓(máng)队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队中均(jūn)是很(hěn)难被替换的(de)。

●其(qí)中的绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的(de),大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的(de)规避(bì)流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动几率的途(tú)径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成等。但是这个(gè)战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因。杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介p>

打法刀好打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的(de)原(yuán)因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在(zài)试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但(dàn)是(shì)没(méi)有带自保战法的(de)木鹿容(róng)易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输(shū)出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难(nán)测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不(bù)俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的效果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平民。

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